Jogo para aprender a programar

dc.contributor.advisorFerreira, Lígia Maria Rodrigues da Silva
dc.contributor.authorMateus, Pedro Farias
dc.date.accessioned2017-01-18T16:04:26Z
dc.date.available2017-01-18T16:04:26Z
dc.date.issued2016-11-30
dc.description.abstractNeste documento foi feita a apresentação do conceito de Programação Visual, estudados alguns exemplos de Linguagens de Programação Visual e investigado vantagens e desvantagens sobre o seu uso comparativamente à programação tradicional (por texto) e, adicionalmente, foram estudados três jogos para aprender a programar com fortes características visuais. A partir desta investigação, foi criada uma nova Linguagem de Programação Visual(LPV) sendo a base de um prototipo de um jogo para aprender a programar. Este jogo é representado pela deslocação e execução de tarefas feitas por um robô dentro de uma casa, sendo o objetivo do programador colocar objetos nesta casa que manipulam a deslocação do robô dentro desta de forma a resolver um problema; Abstract: A game to learn programming Aplication of concepts of visual programming to create a game to learn how to program In this document we will explain the concept of Visual Programming, study some examples of Visual Programming Languages, analyze some arguments in favor and against its use in comparison to traditional programming (by text) and, additionally, study three games to learn programming with strong visual features. Using this research, a new Visual Programming Language(VPL) was created, being the basis of a prototype of a game to learn programming. This game is represented by the movement and execution of tasks done by a robot inside a house, being the goal of the programmer to place objects in this house that manipulate the movement of the robot inside of it in order to solve a problem.por
dc.identifier.authoremailpedrofariasmateus@hotmail.com
dc.identifier.scientificarea498por
dc.identifier.sharewithDepartamento de Informáticapor
dc.identifier.tid201600323
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10174/19804
dc.language.isoporpor
dc.publisherUniversidade de Évorapor
dc.rightsopenAccesspor
dc.subjectProgramação visualpor
dc.subjectEnsinopor
dc.subjectJogopor
dc.subjectVisual programmingpor
dc.subjectEducationpor
dc.subjectGamepor
dc.titleJogo para aprender a programarpor
dc.typemasterThesis
thesis.degree.nameDissertação de mestrado - Engenharia Informáticapor

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